Games I Veja o trailer do game Homens de Preto (08/05/12)

A Activision  revelou o primeiro trailer de Men in Black (MIB): Alien Crisis, game da série Homens de Preto, a ser lançado em conjunto com o filme. Assista:

Em Men in Black (MIB): Alien Crisis os jogadores controlarão um novo personagem, chamado Peter Delacoeur, cuja missão é desvendar uma conspiração alienígena para destruir a Terra.

O lançamento acontecerá para Playstation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii em 25 de maio, simultaneamente à chegada do filme aos cinemas.  Flávia Gasi

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Microsoft lança Xbox com plano de fidelidade por US$ 99 nos EUA   (08/05/12)

A Microsoft anunciou uma nova forma de vender seu videogame, o Xbox. Agora, é possível comprar o modelo Xbox 360, com 4 Gbytes de memória e o acessório Kinect, por US$ 99 (aproximadamente R$ 190).

Como contrapartida, o comprador assina por dois anos o pacote ouro da rede Xbox Live, que permite ao usuário comprar games e jogar on-line com o aparelho. O custo mensal da assinatura é de US$ 14,99 (R$ 29) ao mês.

Segundo a Microsoft, a venda será feita nas 16 lojas físicas da empresa nos Estados Unidos.

 

Apesar de custar um terço do preço convencional nos EUA (US$ 299, ou cerca de R$ 580), o usuário acabará desembolsando US$ 458,76 (R$ 890) ao final dos dois anos.

A contrapartida da assinatura sairá ao usuário por US$ 359,76 (R$ 700) pelos 24 meses do plano.

NO BRASIL

No país, o preço sugerido para o mesmo console (Xbox 360 com HD de 4 Gbytes) com o Kinect, acessório que reconhece os movimentos do usuário em frente ao videogame, é R$ 1.099. O modelo sem o Kinect custa R$ 799.

Pessoas experimentam um Xbox 360 com o aparelho Kinect na feira E3, em Los Angeles, no ano passado

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Activision divulga o primeiro trailer de Call of Duty: Black Ops II que se passará no futuro   (01/05/12)

Jogo chega em 13 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC

Como já era esperado, a Activision divulgou o primeiro trailer de Call of Duty: Black Ops II na noite desta terça-feira (1), durante os “playoffs” da NBA no canal TNT. O jogo de tiro chega ao Xbox 360, PlayStation 3 e PCno dia 13 de novembro de 2012.

Call of Duty: Black Ops II se passa em 2025, como revela o trailer, que mostra o Sargento Frank Wood, um dos protagonistas do primeiro jogo, em idade avançada.

O enredo envolve uma nova Guerra Fria, desta vez em um futuro próximo, “onde tecnologia e armas se juntam para criar uma nova geração de guerra”, como diz o site oficial. Em contraste aos cenários e veículos futuristas, incluindo tanques quadrúpedes, que parecem ter saído de Metal Gear Solid e Deus Ex: Human Revolution, o trailer mostra sequências de perseguição sobre cavalos. Arena

Assista:

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God of War: Ascension divulga vídeo de multiplayer   (01/05/12)

God of War: Ascension, novo game da série God of War, ganhou um vídeo que mostra o multiplayer do jogo. Veja abaixo a novidade - pela primeira vez na série - para até oito jogadores, com variedade de modos, personagens customizáveis e armas e armaduras para destravar.

A trama, um  prelúdio ao primeiro jogo, mostrará a jornada de Kratos  para vingar sua família antes de ele se tornar o monstro conhecido como o Fantasma de Esparta.

O lançamento acontece no terceiro trimestre de 2013, para PlayStation 3.

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God of War: Ascension é anunciado   (19/04/12)

A loja Amazon parece ter antecipado o grande anúncio da Sony para hoje (19), listando um novo capítulo da franquia God of War, como já era esperado, chamado God of War: Ascension. O jogo, que será lançado para o console PS3, também recebeu seu primeiro trailer.

God of War: Ascension (Foto: GameInformer)

Aparentemente a história será mesmo uma prequel, como diziam alguns rumores, se passando antes da trilogia original. Ela contará de “um tempo antes de Kratos se tornar um monstro conhecido como o Fantasma de Sparta”, de acordo com o trailer.

Poucos detalhes foram dados até agora e a página da Amazon apenas comenta: “Junte-se a Kratos conforme ele busca liberdade, redenção e clareza para vingar sua família em uma das aventuras God of War mais ambiciosas da série até agora”.

Via Gematsu e GameInformer

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Blizzard lança diário de desenvolvimento para o game   (17/04/12)

A Blizzard lançou um diário de desenvolvimento para o game Diablo III, que foi gravado faz um ano. No vídeo, o diretor Jay Wilson, o diretor de arte Christian Lichtner e o engenheiro Jason Regier discutem o último ano de desenvolvimento do game. Veja:

Diablo III, para PCs, terá perspectiva isométrica e gráficos estilizados para tornar o programa mais leve e acessível. Os ambientes serão interativos e passíveis de destruição, dependendo do tipo de poder lançado sobre eles. O sistema de simulação de física Havok foi empregado nesse sentido. Haverá cinco classes de personagens (bárbaro, arcanista, feiticeiro, monge, e caçador de demônios), além de mapas e missões aleatórias. A trama se passará 20 anos depois dos eventos do último game. Flávia Gasi

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The Witcher 2: Assassins of Kings - 10 minutos do game no Xbox 360  (14/04/12)

A versão especial de The Witcher 2: Assassins of Kings para Xbox 360  chega em alguns dias, mas você já pode ver como serão os dez primeiros minutos de jogo:

The Witcher 2 saiu em 17 de maio de 2011 para PCs. A versão de Xbox 360 chega em 17 de abril. A adaptação contará com três horas adicionais de missões focadas no terceiro ato do game, além de personagens extras.  Flávia Gasi

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Novo MMO de Neverwinter aparece em imagens e vídeo  (10/04/12)

Neverwinter Nights lançou o seu primeiro game para multijogadores online em 1991. Agora, a franquia derivada de Dungeons & Dragons lançará um novo MMO no final deste ano, chamado somente Neverwinter.

O game permitirá grupos de até cinco pessoas, que poderão ser completados por personagens não controlados por jogadores, e os novos heróis deverão proteger a cidade de Neverwinter de um perigo iminente. Flávia Gasi

Veja telas do game abaixo, e um vídeo teaser do título, abaixo:

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Quantic Dreams, desenvolvedora do game Heavy Rain mostra nova tecnologia em nova demo  (10/03/12)

Quantic Dreams, o estúdio responsável pelo desenvolvimento do game Heavy Rain, demonstrou um demo durante a GDC 2012  (Game Developers Conference) que será "o DNA de nosso próximo game", segundo o diretor David Cage.

Cage explicou que a personagem do vídeo, Kara, não será parte de um jogo, mas serve apenas para mostrar como a desenvolvedora pretende aplicar novas tecnologias em games vindouros.

Assista à incrível demo:

Segundo o diretor, a  Quantic Dreams queria  focar em criar emoção em tempo real. "Aprendemos muito fazendo a primeira demo em 2006, ela nos ajudou com Heavy Rain. No entanto, queríamos mais variedade de emoções. Em Heavy Rain, utilizávamos três gravações separadas para criar uma performance: o corpo, o rosto e a voz do ator. Gravamos o game com 28 câmeras. Agora, atualizamos nosso estúdio e Kara foi filmada com 56 câmeras. Para melhorar a captura, gravamos corpo, rosto e voz em uma tomada só", explicou Cage.

Sobre a escolha da atriz Valorie Curry, Cage disse que testou mais de 100 pessoas: "Era um papel muito difícil, pois a personagem começa como uma robô e se torna humana aos poucos. Em cinco, seis minutos, ela tem emoções muito variadas e intensas. A atriz que escolhemos parece um androide, naturalmente".

O diretor também reiterou que Kara é uma demo que abre possibilidades para futuros títulos: "Também criamos um novo motor 3D. Foi um processo que abriu novas possibilidades em performance e iluminação. Fizemos Kara ano passado, com a primeira versão da motor. Jogadores podem esperar mais do que visto no demo".

Sobre a nova tecnologia, Cage afirmou: "Tecnologia é apenas uma ferramenta. É legal ter uma boa ferramenta, mas o que realmente importa é o que você vai fazer com ela".  Flávia Gasi

Assista à entrevista completa em vídeo:

O site CVG também criou uma comparação interessante entre a demo que deu origem à Heavy Rain, de 2006, e Kara, de 2012. Veja:

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Game Yakuza: Dead Souls mostra Tóquio antes e depois de ataque zumbi  (10/03/12)

A Sony divulgou imagens de Kamurocho, área fictícia dentro de Tóquio da série Yakuza, após a invasão zumbi que ambienta o game Yakuza: Dead Souls.

O jogo, que será lançado só para Playstation 3, traz um confronto diferente: a máfia japonesa Yakuza contra zumbis. O slogan do jogo é: "se você acreditava que zumbis são ruins, conheça a Yakuza".

O game, que chega às prateleiras no dia 16 de março, conta com uma infinidade de armas, que vão de metralhadoras e pistolas a bicicletas e motosserras. 

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Angry Birds vão para o espaço em novo game da Rovio  (20/02/12)

São Paulo - Os pássaros briguentos mais amados do mundo tech já têm um novo cenário para suas batalhas: o Angy Birds Space. A data de lançamento do jogo foi confirmada neste domingo pela desenvolvedora Rovio, em um teaser que crava a chegada das aventuras espaciais ao mercado no dia 22 de março.

A notícia é importante para os fãs do game: apesar dos pequenos pacotes de atualização, como o recente Angry Birds para Facebook, esse é o maior lançamento de uma nova saga desde o especial Angry Birds Rio, em março de 2011.

Há poucos detalhes do jogo, mas segundo a empresa o game vai introduzir desafios que envolvem gravidade zero,  velocidade reduzida e também super-velocidade. Novos pássaros e habilidades também foram confirmados.

A Rovio ainda divulgou que contou com a parceria da NASA e da National Geographic na construção da jogabilidade e cenários. Ainda não foram confirmadas para quais plataformas Angry Birds Space será lançado, mas presume-se que dispositivos mobile, smartphones e tablets recebam prioridade. Assista ao teaser do jogo:

 Mirela Portugal - Exame.com

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Yakuza: Dead Souls | Vídeo mostra mini-jogos  (20/02/12)

Yakuza: Dead Souls  se passa em meio a um apocalipse zumbi, mas terá sua parcela de diversão. No vídeo abaixo, você pode conferir todo o tipo de mini-jogos, de cassinos e dardos a piscinas com garotas. Confira:

O jogo de ação tem como conceito “destruição”, em que o cenário do título, Kamurocho, foi totalmente tomado por zumbis. Sua narrativa deve se passar logo após os eventos de Yakuza 4.

O lançamento ocidental de Yakuza: Dead Souls  será exclusivo para o PlayStation 3 e está marcado para março de 2012. Flávia Gasi

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Pandora’s Tower ganha data para 13 de abril na Europa  (19/02/12)

Após uma longa jornada para ser lançado no ocidente, Pandora’s Tower ganhou uma data de lançamento para a Europa, no dia 13 de abril. O jogo é um dos últimos grandes títulos para o Nintendo Wii e permanece sem previsão de localização para território norte-americano, apesar de grande pressão dos fãs.

Os nomes dos personagens foram alterados para a versão europeia. O herói agora se chama Aeron, e manuseia a corrente mística Oraclos, utilizando-a para combater monstros e arrancar pedaços deles. Elena é a menina amaldiçoada que precisa comer a carne desses monstros para não se tornar um deles.

O jogo tem fortes elementos de combate e ação, com várias armas além da corrente, permitindo que você evolua todas elas durante a aventura. Oraclos é também usada para uma variedade de funções secundárias, como se balançar ou ativar mecanismos, mas seu principal objetivo é obter carne dos monstros.

É necessário levar suprimentos para Elena constantemente para que ela não se transforme em um monstro, ficando ao cargo do jogador controlar quanto tempo ele fica fora explorando. A transformação é reversível, mas o seu nível de responsabilidade com a menina levará a finais diferentes para a história.

Pandora’s Tower continua sem planos para um lançamento norte-americano. Ele faz parte das reivindicações do grupo Operation Rainfall, que pressiona a filial americana da Nintendo para que lancem também o RPG The Last Story, e já conseguiram trazer Xenoblade Chronicles.

Rafael Monteiro - TechTudo

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Resident Evil: Revelations  (16/02/12)

Era 1996. Resident Evil, em sua cena de introdução com atores reais, mostra Joseph, parte do Alpha Team, vendo algo suspeito envolto pelo mato. Aproximando-se, ele encontra um objeto, que puxa para si. Com a câmera estática, o item entra lentamente em cena, revelando uma arma, porém há algo estranho. Uma mão decepada segura firmemente o cabo da pistola. Ao perceber isso, Joseph berra e imediatamente solta o objeto.

Pule 16 anos para o futuro, para os minutos iniciais de Resident Evil: Revelations, para 3DS. Jill Valentine percebe algo suspeito dentro de um espaço cheio de água turva e gosmenta. Procurando cegamente com sua mão, Jill encontra algo. Ao puxar o objeto para perto de si, vemos que se trata de uma arma. Exatamente como há 16 anos, um braço, inerte, está agarrado a ela. Jill apenas olha para aquilo que segura, sem expressão, e calmamente a coloca no lugar onde estava.

Esse contraste representa aquilo que é Revelations. O descaso dos personagens com o perigo que os cerca e o foco na ação, que surgiram em Resident Evil 4, estão presentes. Porém, a atmosfera do horror e a cadência vagarosa dos primeiros jogos da série também dão o ar de sua graça. Resident Evil: Revelations mescla o melhor de dois mundos e obtém como resultado um dos melhores títulos já feitos da franquia. Ele também é, provavelmente, o melhor jogo disponível até o momento para o 3DS.

Um blend de Resident Evils novos e antigos...

Na maior parte de Resident Evil Revelations você tem o controle de Jill, acompanhada de Parker, a bordo do navio Queen Zenobia. No entanto, a narrativa nos leva de tempos em tempos a outras duplas, às vezes em missões que estão ocorrendo simultaneamente aos eventos vistos por Jill, às vezes em acontecimentos passados.

Essa separação permite que haja dois estilos de jogo dentro de um só. Quando estamos com Jill, Revelations aproxima-se dos primórdios da série. A exploração não é linear e há mais momentos de silêncio e tensão do que de combate. O jogo sabe quando é preciso cessar com a aparição de inimigos para preparar terreno para os segmentos de suspense. Eu não cheguei a tomar sustos, mas com certeza estive constantemente tenso, ansioso por ver o que poderia estar se escondendo atrás da próxima porta - isso, mesmo se tratando de uma tela pequena, em minhas mãos.

Quando o protagonista passa a ser Chris e outros membros da BSAA, o foco passa a ser a ação. Essas são as horas que se aproximam de Resident Evil 4 e Resident Evil 5, em que a quantidade de inimigos é abundante e eles não perdem tempo com apresentações, preferindo correr em grupo em sua direção. Os recursos disponíveis também são condizentes com a natureza dessas partes, com munições e ervas encontradas mais facilmente.

Talvez soe estranho, mas essa mescla funciona. Há sempre um intervalo claro entre os segmentos, o que evita qualquer confusão que o jogador possa sentir sobre como ele deve agir. Mais do que isso, essa decisão permite que não seja preciso haver concessões a um dos dois estilos. A ação pela qual o jogo foi aclamado em Resident Evil 4 está lá, assim como o terror pelo qual a série passou a ser conhecida.

 

Como nos jogos mais recentes, a mira em Revelations é em primeira pessoa e é possível andar e atirar nessa perspectiva. É válido lembrar que Revelations pode ser jogado com o Circle Pad Pro, acessório que adiciona uma alavanca ao 3DS. Eu não tive acesso ao periférico, porém em nenhum momento o controle padrão foi desconfortável, e não me pareceu ser necessário utilizar uma outra alavanca para conseguir locomover os personagens com maior precisão.

 

Apesar dos controles serem os dos títulos modernos da série, isso não diminui a proximidade aos Survival Horrors originais que as partes com Jill possuem. O terror se faz presente devido a outros aspectos, como o espaço de manobra nos ambientes fechados e os recursos limitados. Sobre este último, há uma mecânica inteiramente nova apenas sobre isso.

... e uma pitada de Metroid Prime

Logo no início da aventura os protagonistas recebem um scanner. Além de servir para encontrar itens escondidos pelo cenário, ao usá-lo para analisar inimigos progressivamente é enchido um medidor. Quando este chega a cem porcento, somos recompensados com um item de cura. A sacada está no fato de que fazer isso em monstros vivos conferirá uma porcentagem maior ao medidor, mas, com corredores apertados e inimigos que não se movem como lesmas, é difícil conseguir analisá-los e ainda ter tempo de matá-los sem que eles nos ataquem. Isso cria cenários em que o risco e a recompensa devem ser levados em conta, pois as ervas extras, mesmo que úteis, não servirão de muita coisa se você estiver apanhando a cada tentativa de encher o medidor.

O sistema de aprimoramento das armas, parte importante de Resident Evil 4 e 5, retorna, mas dessa vez os armamentos não ficam mais fortes em troca de dinheiro. Para melhorá-los é necessário usar itens de modificações, sendo que cada um deles oferece benefícios específicos, como maior dano, maior velocidade de disparos etc. Eles podem ser encaixados em número limitados nas armas, o que às vezes traz situações em que um armamento tem parâmetros inferiores a outro, porém possui mais espaços para melhorias.

Dito isso, eu não vi muitas vantagens em escolher equipamentos mais fracos, mesmo que eles pudessem receber um número maior de alterações. A razão disso é por não ser permitido encaixar melhorias de tipos iguais na mesma arma, o que me levou a simplesmente usar as mais fortes.

Apesar de sermos o tempo todo acompanhados por um parceiro, a presença deles em nada se assemelha ao que foi feito em Resident Evil 5, em que tínhamos de nos preocupar com a munição e vida de Sheva. Infelizmente eles não são muito úteis, quase não ajudando nos combates.

Querido diário, estou virando um zumbi

Os personagens que nos acompanham podem não ser profundos, mas me surpreendi com o quanto me importava com eles ao final do jogo. Além disso,mesmo que a história seja, digamos, irrelevante ao panorama geral de Resident Evil (com a exceção de um único evento ao término da aventura), os acontecimentos pontuais são bem executados. O estilo que nos coloca no controle de vários protagonistas, em diferentes lugares e tempos, tem um bom ritmo, o que deixa o jogador engajado do começo ao fim. A única coisa com que Revelations realmente não consegue se acertar é o tom.

Existem momentos brilhantes de terror, especialmente devido ao recurso “querido diário, estou virando um zumbi”, em que encontramos relatos dos momentos finais de personagens que descrevem suas transformações em seres horrendos. O horror desses trechos ganha mais força devido a dois chefes que ainda retêm parte de sua consciência e humanidade, criando alguns dos momentos mais assustadores de toda a série.

Não é incomum, no entanto, que tais cenas sejam contrapostas a comentários irônicos e fora de lugar, que às vezes são o suficiente para nos retirar do clima até então obtido. O mais estranho é que há uma dupla de personagens que controlamos que servem de alívio cômico ao jogo e, surpreendentemente, tiram de letra essa função. Não havia necessidade dos outros protagonistas soltarem frases e comentários levianos.

 

Além da campanha, há um modo um adicional, chamado Raid, que nos coloca em missões curtas, cujo objetivo é chegar ao fim dos estágios. As fases são repletas de monstros e alguns deles possuem características especiais, como maior defesa e velocidade. Ao final, somos recompensados com pontos, que podem ser usados para comprar novas armas e equipamentos. Além disso, os personagens também sobem de nível, o que os habilita a usarem outros armamentos, além de destravar objetivos extras, que devem ser completados no meio das missões.

O modo oferece algum divertimento, especialmente se jogado com outra pessoa, mas sem as desculpas da trama eu não me vi impelido a retornar muitas vezes a ele. Além disso, no modo online, não é fácil encontrar pessoas que estejam no mesmo nível e querendo passar pelas mesmas fases que você. É possível ativar filtros que especificam o tipo de partida que você procura, mas, em minha experiência, só pude encontrar pessoas querendo jogar quando procurando sem nenhuma forma de restrição.

Resident Evil Revelations tem seus tropeços e ideias que não chegam à plenitude, mas, mesmo levando isso em conta, o resultado final ainda é o de um dos melhores jogos da franquia já feitos. Ele combina com perfeição os dois espectros que melhor definiram a série e cria algo que pode vir a ser a nova definição do Survival Horror. Quase um ano após seu lançamento, esse é o jogo que faz o Nintendo 3DS valer a pena.  Heitor de Paola                   

Nota: 4 de 5

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The Darkness II mostra personagens do modo cooperativo do game  (04/02/12)

O novo vídeo de The Darkness II  mostra os personagens disponível no modo    de jogo cooperativo. Assista:

A Digital Extremes cuida do desenvolvimento do título da 2K    Games, em que o músico Mike Patton reprisará o papel de Jackie Estacado. The Darkness II  será lançado em 10 de fevereiro de 2012 para PCs,  PlayStation 3 e Xbox 360.

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Vaza o elenco completo de Street Fighter X Tekken da Capcom   (25/01/12)

Um usuário chamado Lupinko, conhecido apenas por seu apelido e seu histórico de vazar listas de personagens em jogos da Capcom, teria confirmado todo o elenco de Street Fighter X Tekken. Vale lembrar que a lista ainda é considerada um rumor, mas se não quiser ter nenhuma surpresa estragada caso seja verdade, não continue lendo.

Elenco completo de Street Fighter X Tekken é vazado (Foto: Divulgação)

Segundo informações do usuário, o lado de Street Fightercontará com Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Abel, Cammy, Sagat, Dhalsim, Zangief, Rolento, Ibuki, Hugo, Poison, Vega, Balrog, Bison, Dudley, Juri, Elena, Cody, Guy, Rufus e Akuma.

Enquanto a lista de Tekken trará personagens como Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Jin, Jack, Bryan, Law, Paul, Asuka, Christie, Leo, Xioayu e Ogre em sua forma humana, que será o chefe final.

Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.

Ele ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcomteria mudado de ideia. Ao invés deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.

Lupinko ficou conhecido por já ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los. Via Hadoken

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Lollipop Chainsaw apresenta vilão gótico Swan em vídeo e imagens  (14/01/12)

O game Lollipop Chainsaw terá um antagonista gótico chamado Swan  - do tipo que não se encaixa na sociedade e, assim, decide exterminá-la. Conheça o vilão no vídeo abaixo e e em duas imagens disponíveis nesse texto.

O game de tiro em terceira pessoa, estrelado por uma animadora de torcida e    sua motossera contra hordas de zumbis, tem consultoria nos roteiros do diretor    de cinema James Gunn (Seres Rastejantes). Na trama, Juliet Starling precisa descobrir a origem de uma infecção zumbi.

Lollipop Chainsaw será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 no ocidente neste ano, pela Warner Bros. Interactive.

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Silent Hill: Downpour | Produtores Devin Shatsky e Tomm Hulett, falam de retorno ao terror psicológico  (09/01/12)

Devin Shatsky e Tomm Hulett, produtores de Silent Hill: Downpour,    concederam uma entrevista ao PS Blog  em que falam de um retorno da série às raízes de terror psicológico. Para eles, o novo título se diferencia de Homecoming, o título anterior, por estar muito menos focado em mecânicas de ação e combate.

Em Downpour, as armas serão produtos cotidianos, como facas e garrafas, que se deteriorarão, tornando mais seguro optar por fugir dos seus inimigos, em muitas ocasiões. Assim, o foco estará muito mais em exploração e o ritmo do jogo será mais lento. "Queremos itens e armas realistas, o protagonista também não terá um bolso mágico, que pode conter um arsenal de coisas. Queremos    mais impacto no fator do medo. Assim, em Downpour, o jogador estará limitado a itens que ele pode carregar nas suas mãos", disse Shatsky.

Outro fator comentado foram os monstros, que estarão conectados com o passado e as fobias do protagonista: "Nós não vamos mostrar Pyramid Head ou    as enfermeiras se não fizer sentido na trama".

Tomm Hulett emenda: "Pyramid Head é muito legal e se tornou uma figura icônica, mas em Silent Hill 2. Ele é um mostro pessoal de James. Nós queremos fazer nosso próprio game, e achamos que Homecoming utilizou Pyramid Head de maneira nada eficiente". No caso de Murphy, o personagem principal, a água terá um papel importante: "Eu não diria que ele tem medo da água, mas aconteceu algo em seu passado que tem a ver com água, e isto se manisfestará no jogo. Por exemplo, quanto mais chove no game, mais criaturas vão aparecer, e Murphy precisa procurar por proteção", explicou Hulett.

O game se passará na área sudeste da cidade de Silent Hill, presente no mapa, mas nunca antes acessada pelos jogadores. A trama acompanhará    Murphy Pendleton, um prisioneiro que está sendo transportado e que, depois de um acidente, acaba vagando solitário pelas ruas de Silent Hill. O game promete as marcas da série, como quebra-cabeças e encontros com criaturas em uma trama    assombrosa, que podem ou não revelar mistérios escondidos da cidade, dependendo do estilo de jogo do usuário.

Silent Hill: Downpour sai no terceiro trimestre para PlayStation 3 e Xbox 360. Flávia Gasi

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Resident Evil: Operation Raccoon City ganha novo vídeo com William Birkin  (08/01/12)

A Capcom realizou um torneio de Resident Evil: Operation Raccoon City com o site GameSpot, em que fãs podiam competir (e testar) o novo título da série de zumbis.

No vídeo, é possível conferir cenas de luta contra o antagonista William Birkin, o egoísta criador do G-Virus, e inimigo de Resident Evil 2. Confira:

O game de tiro em terceira pessoa revisitará 1998, ano do cataclísmico evento que vitimou Raccoon City em Resident Evil 2 e 3. Haverá partidas cooperativas para um a quatro jogadores e multiplayer competitivo. O lançamento (em desenvolvimento pela canadense Slant Six Games, conhecida pela série SOCOM) é previsto para março, para Xbox 360, PCs e PlayStation 3. Flávia Gasi

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Ninja Gaiden III | Assista aos primeiros 30 minutos do game  (06/01/12)

A revista oficial do Xbox 360  teve a oportunidade de testar a nova aventura de Ryu em Ninja Gaiden III, e criou um vídeo para mostrar os 30 primeiros minutos do game:

Ninja Gaiden III sai em março para PlayStation 3 (compatível com a tecnologia Move) e Xbox 360. A versão de Wii U chegará um pouco depois. Flávia Gasi

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Resident Evil: Operation Raccoon City | Veja vídeo do modo multiplayer “Heroes”  (17/12/11)

A Slant Six Games criou um vídeo focado em um modo multiplayer de Resident Evil: Operation Raccoon City, chamado “Heroes”.

Nele, será possível competir em times e até quatro jogadores, que contarão com personagens clássicos da franquia. De um lado estarão Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Carlos Oliveira e Jill Valentine; enquanto o outro time contará com Hunk, Nicholai Ginovaef, Lone Wolf e Ada Wong.

Assista ao trailer:

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The Elder Scrolls V: Skyrim  | Crítica  (22/11/11)

Não é possível falar em absolutos ou entrar no detalhamento da experiência proporcionada em The Elder Scrolls V: Skyrim. Seria  como comentar um livro ainda não escrito, mas que será narrado em diferenciais de ações, diálogos, arcos, espadas, magias e sangue. Isto é, o game proporciona o pináculo do tal “mundo aberto”, em que aquele que se lança a esse universo pode fazer o que quiser, ser o que quiser – de herói paladino a mestre ladrão (com direito a tempo de cadeia); de jovem iniciado a versado na história e segredos dos lobisomens – e vale contar que há todo um charme carniceiro nos licantropos. Desta forma, cada narrativa criada em Skyrim é singular e especial, pois foi forjada em uma simbiose cabal entre jogador e título.

Assim, o jogo é exatamente aquilo que se espera de um RPG. Claro que quando se fala do gênero nos videogames há certas regras que já fazem parte do pacote, como progressão de personagem por escolha de classe e de habilidades no decorrer da jogatina, batalhas permeadas por ação ou por estratégia em turno. Skyrim faz tudo isso muito bem (principalmente em termos de construção de menus), além de contar com a narrativa clássica medieval. Porém, o que o faz especial e um verdadeiro exemplar desta casta é a imersão: o jogador realmente assume um papel, e constrói seu personagem em colaboração com o mundo e os habitantes do jogo.

Até mesmo a longevidade do game depende de escolha. É possível experimentar a narrativa principal e passar para o próximo título, ou aproveitar todas as horas de missões extras – o que seria a minha aposta como a decisão da maioria dos jogadores. Há sempre algo interessante para fazer, principalmente para aqueles que tem vontade de papear com todos os habitantes de uma cidade. E eles têm muito a dizer. É possível juntar-se aos Companions e transformar-se em um de seus irmãos de sangue, ou talvez tornar-se o mais novo aluno da escola de magia, estudar para entender a misteriosa e impiedosa Dark Brotherhood e, ao mesmo tempo, ainda agir como um implacável ladrão, que trouxe glória novamente à sua guilda.

Ao chegar em uma cidade, inclusive, também existe a possibilidade de esperar um pouco antes de ir em busca de aventuras e encontrar um trabalho. Os empregos de Skyrim, por outro lado, passam por  trivialidades do mundo antigo, como fazer armaduras ou cortar madeiras, até atividades mais mágicas, como praticar alquimia ou encantar armamentos.

As possibilidades do game não seriam nada impressionantes, contudo, se The Elder Scrolls V: Skyrim não convencesse o jogador de que seu universo vale a pena. Sim, você vai querer jogar - e jogar de novo -, pois a produção  esmerou-se em criar uma experiência completa. Mesmo o começo do jogo ajuda o jogador em pensar no seu personagem como uma tela branca: o protagonista começa como um prisioneiro liberado, mas sem nenhum indício de que tem um passado relevante (início comum a Oblivion, game anterior da série – muito do jogo é, claro, baseado em seu antecessor). Logo depois, parte em busca de demandas, até descobrir-se o último Dragonborn, isto é, nascido com a alma de dragão.

Essa imersão narrativa é valorizada pelos inspirados gráficos, especialmente na criação de ambientes, de pradarias a picos cheios de neve, além da variação de tipos de rostos (há muito mais do que já visto na série). Também o som - a música, sonorização e dublagem - foi trabalhado quase à perfeição; e o combate completa a experiência, já que é sempre divertido, ainda mais porque os monstros praticamente se lançam em cima do jogador. A árvore de habilidades é igualmente interessantíssima, já que permite customizar seu personagem com variações enormes. Também há menos habilidades um tanto desinteressantes, como "athletics" de Oblivion, em que o jogador ganhava experiência por correr ou pular. O foco é nas variações inteligentes e que evitam as obviedades.

Veja meu caso: minha Dark Elf maga sabe muito bem como manejar armas de duas mãos, e além do robe específico para a conjuração de mortos-vivos, também utilizada armadura pesada (na cabeça, pernas e braços), sabe como abrir portas trancadas à chave e é quase invisível nas sombras. Claro, se colocarem um arco e flecha na sua frente, ela se torna inútil como um marisco tentando fugir da água escaldada. Da mesma forma em que, pela escolha em diversificação de seus talentos, a Mirtes (sim, é assim que se chama minha Dark Elf), nunca será a maga mais poderosa dos reinos. Tudo depende daquilo que o jogador deseja ser.

Claro que, com esta ambiciosa escala, é impossível conter todos os erros, assim, você encontrará problemas menores - como algumas texturas e alguns bugs espalhados por aí. Se você estiver acompanhado por alguém, por exemplo, chances são de que ele insista em ficar na sua frente, mesmo quando você decide tomar a dianteira (para piorar ele é afetado pelos seus ataques). Mas estes defeitos se tornam ínfimos frente aos dragões (ou gigantes), e suas batalhas que se assemelham a uma dança: épicas e agressivas. Batalhar um dragão é algo com que se acostuma, o problema é quando os monstros alados resolvem aparecer em dupla, ou bandos. Note que é quase impossível esconder-se de um dragão, e, depois de ser visto, o bicho não deixa o jogador em paz, até que reste somente seu esqueleto no chão.

The Elder Scrolls V: Skyrim é uma experiência pessoal e para os de natureza exploradora; pode ser sombrio e poético, mas é certamente feito das proezas dos seus jogadores. É acertado para aqueles que gostam de escrever suas próprias histórias, para os que não temem frente a criaturas monstruosas, e para os jogadores que querem explorar perigos, independentemente de qual a sua arma de escolha. Skyrim abriga a todos, seja você um Conan, um Gandalf... ou uma Mirtes. PS - FUS ROH DAH!  (Flávia Gasia)

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Kingdoms of Amalur: Reckoning tem mais belas telas  (13/11/11)

A Electronic Arts divulgou novas (e belas) telas de Kingdoms of Amalur: Reckoning, RPG de mundo aberto e fantasia criado por Ken Rolston (Elder Scrolls III: Morrowind, Elder Scrolls IV: Oblivion) com direção artística de Todd McFarlane (Spawn) e história do escritor R. A. Salvatore (Forgotten Realms).

O game da Electronic Arts, em desenvolvimento pelo Big Huge Games e 38 Studios, para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360, sai em 2012. Flávia Gasi

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Novo Call of Duty vende 6,5 milhões de cópias em apenas 24 horas  (11/11/11)

Os números da série Call of Duty costumam ser proporcionais a quantidade de tiros e explosões do jogo. O mais recente lançamento, Modern Warfare 3, bateu todos os recordes de seus antecessores ao vender em apenas 24 horas nos EUA e Inglaterra, o que equivale a US$ 400 milhões. O valor supera Call of Duty: Black Ops (US$ 360 milhões) e Call    of Duty: Modern Warfare 2 (US$ 310 milhões).

Três estúdios trabalharam no novo capítulo da franquia recordista - Infinity Ward, Raven Software e Sledgehammer Games -, que  começa imediatamente após MW2, com os russos invadindo a ilha de  Manhattan, Nova York. São quinze missões no modo de campanha que  passa por locais como Dharmasala (India), Nova York, a bordo de  um avião presidencial, Serra Leoa, Londres (Inglaterra), Mogadishu  (Somália), Hamburgo (Alemanha), Paris (França), Praga (República  Tcheca), um castelo na República Tcheca, Berlim (Alemanha), Dubai  (Emirados Árabes), Washington (EUA) e o Kremlin (Moscou, Rússia).

O game também já chegou ao Brasil, com versões para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Hitman Absolution recebe novo trailer: ‘Run For Your Life’  (11/10/11)

Os fãs do Agente 47 podem estar curiosos sobre como será a sua nova aventura em Hitman Absolution, o próximo jogo da série. A IO Interactive apresentou um teaser que nos dá uma idéia do que iremos ver no vídeo completo, que será lançado no dia 11 de outubro.

O Agente 47 mostra suas habilidades, que estão mais focadas na ação, que está garantida pela IO Interactive. Os produtores também afirmam que os jogadores poderão adotar várias estratégias dfierentes para avançar nos níveis desse jogo, onde cada nível tem pelo menos quatro tipos diferentes de métodos, de acordo com o perfil de cada um.

O vídeo mostra o protagonista sendo caçado pela polícia, completamente desarmado e refugiado em uma biblioteca de Chicago. A jornada de Hitman Absolution levará o jogador a uma experiência bem diferente das anteriores. Também poderemos conferir as melhorias gráficas da tecnologia Glacier 2, de propriedade da IO Interactive.

Misturando elementos cinematográficos e um design original, seus produtores apostam no sucesso desse mais novo título da série, que apresentará novos recursos de jogabilidade misturados com elementos clássicos dos jogos anteriores da franquia. Hitman Absolution será lançado em 2012, ainda sem uma data específica definida. (Alexandre Silva)

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Novas imagens e diários de desenvolvimento de "Rise of Isengard"  (26/09/11)

No novo diário de desenvolvimento de "Rise of Isengard", expansão do MMO The Lord of Rings Online , o produtor do game,  Aaron Campbell, discute a Torre de Orthanc, e como seu ambiente foi modificado desde que Saruman começou a criar os Uruk-hai. O vídeo também fala sobre o futuro e passado de Isengard, e conta com participação de Gríma Língua-de-cobra.

 

Também há novas imagens do título, na galeria ao lado.  O título colocará o jogador em uma peregrinação com propósito de atingir a área sul da Terra-média. Em meio à travessia, está Isengard, povoada pelos orcs de Saruman, e pelos Dunlendins. O pacote será lançado em 27 de setembro.

The Lord of Rings Online: Shadows of Angmar é um game exclusivo para os PCs, e tem como pano de fundo a história de Frodo e dos Anéis de Poder. É possível encontrar os personagens clássicos de J.R.R. Tolkien durante as missões. (Flávia Gasi)

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A Game of Thrones: Genesis entra em pré-venda no Steam com preço promocional  (17/09/11)

Após ter sua data de lançamento revelada, é hora de A Game of Thrones: Genesis entrar em pré-venda no Steam, loja virtual de distribuição de jogos mantida pela companhia Valve (de Counter-Strike e outros jogos de sucesso). O melhor é que, atualmente, o jogo é oferecido em pré-venda com um desconto de 10%. Desta forma, seu preço no momento é US$ 35,99 (cerca de R$ 61). Para comprar, basta um cadastro gratuito e cartão de crédito internacional.

A Game of Thrones: Genesis (Foto: Divulgação)
A Game of Thrones: Genesis (Foto: Divulgação)

Além da pré-venda, a página do jogo no Steam revela ainda os requisitos mínimos para rodar o jogo no seu PC. Além do sistema adequado (Windows XP SP2, Vista SP1 ou Windows 7), o game requer no mínimo 2GB de memória (Vista/7) e uma placa de vídeo com 256MB de memória (com suporte a DirectX 9 e Pixel Shadder 3.0). As sugestões da página são, no mínimo, uma ATI Radeon X1600 ou Nvidia GeForce 6600. Ah, e reserve pelo menos 10GB de espaço no seu HD para instalação.

A Game of Thrones: Genesis se passa antes da série de livros escrita por George R. R. Martin. Na verdade, o jogador acompanha eventos que se desencadearam em um período de mil anos antes do primeiro livro. Personagens da aventura literária, como Ned Stark e o rei Robert Baratheon devem aparecer por aqui.

O game é de estratégia em tempo real e administração de recursos, mas agrega ainda um forte segmento social, onde o jogador deve se preocupar com a relação entre os reinos vizinhos. É possível vencer uma grande batalha apenas com negociação, mas tudo vai depender de como o participante cuidou de suas relações de tempos em tempos.

A Muralha (Foto: Divulgação)
A Muralha (Foto: Divulgação)

Está prevista também uma modalidade multiplayer, que reunirá até oito jogadores em combates diplomáticos e conflitos diretos. Há como formar um grande império se um jogador se unir a outro ou mais. Já a campanha para um jogador promete um total de 20 missões, todas inspiradas por histórias mencionadas na série de livros.

De acordo com os designers do Cyanide Studio, o próprio George R. R. Martin supervisiona o projeto do jogo. Por isso, sua palavra final é ordem em cada elemento do game, tudo para ficar fiel à mitologia.

A adaptação para a TV de A Game of Thrones é estrelada por Sean Bean (o Boromir de O Senhor dos Anéis) no papel de Eddard “Ned” Stark. O clima predominante nesta história é um tipo de “Europa medieval fantástica”, marcada por conflitos e alianças entre sete reinos, que almejam o domínio do Trono de Ferro.

A Game of Thrones: Genesis chega em 29 de setembro, exclusivamente no PC.

Via VE3D

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Batman: Arkham City | Anunciada a edição exclusiva do Robin (01/09/11)

Acaba de ser anunciada uma versão exclusiva de Batman: Arkham City, em que Robin é o protagonista. Ela contará com um pacote especial para download totalmente focado em Tim Drake, que será um personagem completamente jogável nos modos campanha e challenge. Robin terá golpes especiais e dispositivos únicos.

A edição contará, também, com dos novos mapas: Black Mask Hideout e Freight Train Escape. Completa o pacote a skin Red Robin.

A edição será distribuída somente para pré-venda nas lojas GAME e GameStop.

Na trama, o prefeito Quincy Sharp, antigo diretor do Asilo Arkham, murou bairros inteiros de Gotham, criando Arkham City, uma cidade que funciona como uma super-prisão. A única regra existente é que seus habitantes não podem sair de lá. Batman, claro, não gosta nada disso - e passa a patrulhar o lugar. A jogatina deve durar perto de 40 horas, contando não somente as missões principais do game, mas também as demandas secundárias. Batman: Arkham City será lançado em 18 de outubro para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360. (Flávia Gasi)

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Games I Rage | Veja novas imagens e trailer do game (09/08/11)

Rage game de tiro da id Software, ganhou novas imagens. Veja abaixo.

Rage mistura corrida off-road a bordo de buggies armados customizáveis com game de tiro em primeira pessoa tradicional, tudo num cenário pós-apocalíptico em que mutantes dominam a paisagem. O game será o primeiro a usar o novíssimo engine da empresa de John Carmack, o Id Tech 5.

O lançamento acontecerá para Xbox 360, PCs e PlayStation 3 em outubro de 2011.

 

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FIFA 12 | Vídeo da E3 mostra novidades (04/06/11)

FIFA 12 teve divulgado seu trailer da E3 2011 em que são mostradas as principais novidades do game. Veja abaixo.

O lançamento acontece em outubro.

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 Assista ao trailer do novo Tomb Raider (04/06/11)

Lara Croft mais jovem no novo Tomb Raider (Foto: Divulgação)

Pois bem, agora a Square Enix, que comprou a Eidos e é a atual dona da franquia, resolveu que era hora disso tudo mudar e Lara Croft recuperar o seu lugar de direito. Assim foi planejado um reboot total da série, que mostraria como a aristocrata Lara Croft se tornaria a caçadora de relíquias ao redor do globo, sempre com suas pistolas em punho e seu shortinho sempre no lugar. 

Imagens do game sempre mostravam uma Lara combalida, cheia de ferimentos, buscando sobreviver após um terrível naufrágio. Hoje a Square Enix divulgou o primeiro trailer do game, que pode ser melhor apresentado durante a E3, que acontece na próxima semana em Los Angeles. Esse trailer não tem um segundo de gameplay, mas é impossível não se interessar pelo jogo depois de assistí-lo. 

Ainda existe um receio do jogo ser uma grande decepção, mas podemos concordar que, pelo menos o trailer, é sensacional! Isso sem mencionar o risco deste Tomb Raider for nada mais nada menos que uma cópia de Uncharted, só que com essa Lara Croft maravilhosa no lugar. 

Tomb Raider será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PCs, no final do ano que vem. Sim, ANO QUE VEM. 

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Diretor David Cage de Heavy Rain quer provar que criou um gênero novo (21/03/11)

David Cage, diretor da Quantic Dreams, a empresa responsável pelo desenvolvimento de Heavy Rain, afirma que a aceitação e críticas positivas do game de suspense não foram somente um golpe de sorte - algo que ele pretende provar com seu próximo título. Mais do que isto, Cage garantiu em entrevista aos site Spong, que seu time inventou um novo estilo: “Nós criamos o gênero e queremos provar que Heavy Rain não aconteceu por coincidência”.

Contudo, o diretor também declarou que não pretende fazer uma sequência de Heavy Rain: “Não diz respeito somente a um game, queremos dominar o gênero. Vamos explorar novas direções, mantendo a temática de jogo sombrio, criado para adultos. Queremos satisfazer nossos fãs, mas também desejamos surpreendê-los. Este é o nosso desafio”.

O roteiro de Heavy Rain gira em torno de um assassino serial, o "Assassino do Origami", e tem cerca de absurdas duas mil páginas. A jogabilidade emprega o uso de "quick time events", cenas em que você precisa apertar determinados botões na ordem para agir ou reagir no game. Cada ação dá ao jogador uma nova linha narrativa. (Flávia Gasi)

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Game Portal 2 terá modo cooperativo entre PC e PlayStation 3 (17/01/11)

 

Um funcionário da Electronic Arts, responsável pelo game Portal 2, confirmou ao site PressXorDie que o jogo contará com um modo cooperativo entre plataformas. Ou seja, jogadores de PCs poderão batalhar online contra os do PlayStation 3.

Já houve tentativas de instaurar um modo online entre o PC e os consoles. Porém nenhuma delas cativou o público, já que games de tiro podem sofrer um desbalanceamento por conta da mecânica do teclado versus a do joystick.

Não há detalhes sobre a jogabilidade desse modo em Portal 2, nem sobre as formas de balanceamento que serão empregadas.

Portal 2 levou o prêmio de jogo mais esperado no Video Game Awards de 2010 e será lançado para PCs, Xbox 360, PlayStation 3 e Mac em abril. (Flávia Gasi)

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Call of Duty:Black Ops arrecada mais de US$1 bi (23/12/10)

Call of Duty:Black Ops arrecada mais de US$1 bi

LOS ANGELES  - A Activision Blizzard levantou mais de 1 bilhão de dólares em vendas mundiais do videogame "Call of Duty: Black Ops", a mais recente versão da franquia mais bem sucedida da produtora norte-americana.

A marca foi obtida depois que o game registrou vendas de 650 milhões de dólares nos primeiros cinco dias de lançamento, o que marcou também um recorde global para filme, livre ou videogame, segundo a empresa.

"Em todo o mercado de entretenimento, somente ´Call of Duty´ e ´Avatar´ já alcançaram a marca de receita de 1 bilhão de dólares tão rápido", afirmou o presidente-executivo da Activision, Bobby Kotick, em comunicado, referindo-se ao sucesso dirigido por James Cameron.

As vendas de videogames nos Estados Unidos acumulam queda de 5 por cento este ano até 30 de novembro. A empresa de pesquisa de mercado NPD estima que o faturamento com vendas de hardware e software para jogos deverá ficar entre 18,8 bilhões e 19,6 bilhões de dólares em 2010, com o topo da projeção ficando praticamente em linha com o resultado registrado no ano passado.

Reuters

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Gray Matter, novo jogo de Jane Jensen tem demo (30/11/10)

Gray Matter, novo jogo de Jane Jensen, designer de games conhecida pela série de games noventista Gabriel Knight, teve divulgada sua demo para PCs. O arquivo tem 1.6 GB. •Baixe aqui a demo de Gray Matter (http://goo.gl/IGIrR) O título é um adventure sombrio, na tradição de seus games anteriores, e chega às lojas em dezembro para PCs e Xbox 360. ________________________________________________________________________________________________

Shift 2 Unleashed, novo título da franquia Need for Speed, ganhou suas primeiras imagens (18/11/10)

Divulgado ontem, Shift 2 Unleashed, novo título da franquia Need for Speed, ganhou suas primeiras imagens. A continuação do título de setembro de 2009 chegará às lojas no terceiro trimestre de 2011, mais uma vez apostando no realismo, com a degradação de veículos e pistas durante as corridas. O titulo empregará a rede social Autolog, que estreou em Need For Speed: Hot Pursuit.

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Cuba critica Call of Duty: Black Ops - que bate recorde de vendas (11/11/10) 

O governo dos EUA tentou inúmeras vezes (600 e tantas, segundo o governo de Cuba) assassinar o líder cubano Fidel Castro desde a década de 1960, quando ele derrubou a ditadura de Fulgêncio Batista. Nunca conseguiu. Mas agora, com Call of Duty: Black Ops, é possível tentar acertar onde os norte-americanos falharam. Em uma das primeiras fases do jogo, ambientada antes da Crise dos Mísseis de 1962, a missão é assassinar Fidel, que se esconde atrás de uma garota em trajes íntimos para escapar. O site cubadebate, "contra el terrorismo mediático", publicou um artigo criticando o jogo, dizendo que "o que os Estados Unidos não conseguiram em 50 anos, eles agora estão tentando fazer virtualmente". E vai além, garantindo que o "game estimula atitudes sociopatas nas crianças e adolescentes norte-americanos". Outros títulos como Grand Theft Auto e The Warriors são citados no texto. Por trata-se de veículo oficial do governo da ilha caribenha, a notícia espalhou-se rapidamente na mídia, o que certamente venderá ainda mais unidades do game.

Polêmica à parte, em 24 horas o jogo conseguiu superar Call of Duty: Modern Warfare 2 como o maior lançamento da indústria do entretenimento, com 360 milhões de dólares em vendas no Reino Unido e EUA. O recorde anterior era de 310 milhões em um dia. A Activision espera agora quebrar o recorde de 550 milhões de dólares em cinco dias. Se o governo de Cuba continuar ajudando, vai ficar fácil.(Erico Borgo) ________________________________________________________________________________________

Personagem de Metal Gear estará em Assassin´s Creed: Brotherhood (03/11/10)

Metal Gear Solid: Rising, novo game da série da Kojima Productions, terá um crossover com Assassin's Creed: Brotherhood. Raiden, o protagonista do game da Kojima Productions, será disponibilizado como uma skin jogável para quem termina o modo de treinamento virtual do Animus em Brotherhood. O crossover não é novidade: Altair, do primeiro Assassin´s Creed, foi um easter egg de Metal Gear Solid 4. Assassin's Creed: Brotherhood sai em 19 de novembro para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para PCs foi adiada para o início de 2011. (Érico Borgo) _______________________________________________________________________________________

Veja o novo trailer Gran Turismo 5 (17/10/10)

Adiado há tres dias, Gran Turismo 5 ganhou um novo trailer para acalmar os ânimos dos fãs. O título, exclusivo do PlayStation 3, está há cinco anos em produção pela desenvolvedora Polyphony Digital e incluirá cerca de 1.000 veículos, 70 pistas, 20 cenários diferentes e licenças adquiridas da NASCAR e World Rally Championship, criados a partir de orçamento de 60 milhões de dólares. O produto continua agendado para 2010. _____________________________________________________________________________________________

Lex Luthor em novas telas de DC Universo Online (03/10/10)

As novas telas de DC Universe Online, RPG online para multidões ambientado no universo da DC Comics, mostram Lex Luthor - versão exoesqueleto espalhafatoso - enfrentando o Superman e outros heróis. A Sony Online Entertainment colocará o game à venda em novembro para PCs e PlayStation

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Dead Rising 2 tem trailer final (23/09/10)

Dead Rising 2 será lançado sexta-feira nos EUA e a Capcom aproveita para divulgar o trailer final do título. Confira abaixo Chuck Greene tentando proteger sua família enquanto precisa limpar seu nome. Tudo no meio de uma infestação zumbi. Dead Rising 2 será lançado em 24 de setembro nos EUA para PlayStation 3 e Xbox 360.

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Dead Space 2: Assista ao primeiro vídeo que demonstra o multiplayer (14/09/10)

A Electronic Arts finalmente começou a revelar novidades sobre o multiplayer de Dead Space 2. O primeiro vídeo da novidade mostra uma equipe de engenheiros contra necromorfos - todos controlados por jogadores. Prepare-se para um pouco de desmembramento tático entre amigos, portanto. Dead Space 2 será lançado em 28 de janeiro de 2011. O game sai para PS3, Xbox 360 e PCs. _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Assista o trailer multiplayer inédito de Medal of Honor (11/09/10)

A Electronic Arts está lançando uma série de vídeos sem edição de seu novo Medal of Honor. O mais recente é "Alvo valoroso", demonstrando o sistema de jogo "Combat Mission" do multiplayer. A cada objetivo alcançado, novas áreas do mapa surgem, com novos objetivos e reforços. Para vencer, a equipe deve conquistar cinco objetivos consecutivos.

Medal of Honor deixará a Segunda Guerra Mundial para colocar os jogadores no Afeganistão de hoje em dia, como soldados de elite que assumem missões impossíveis com precisão cirúrgica. Operativos do Tier 1 e das Forças Especiais dos EUA estão trabalhando com a Electronic Arts para criar a "mais autêntica experiência de guerra possível". A empresa pretende equilibrar o modo single player com o multiplayer, reiniciando a franquia para uma nova geração. O game sai em 12 de outubro nos EUA para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.

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Duke Nukem Forever é anunciado para 2011 (04/09/10)

O lançamento de Duke Nukem Forever, novo game da série Duke Nukem, parecia uma verdadeira lenda urbana. Foram anos de adiamentos e problemas com a desenvolvedora. Agora, porém, tudo indica que o jogo finalmente sairá de seu limbo de pixels em direção às prateleiras.

A Gearbox (empresa que assumiu o projeto depois que a produtora e distribuidora Take-Two processou a desenvolvedora anterior, 3D Realms) e anunciou, através de seu chefe, Randy Pitchford, que o aguardado título será lançado em 2011 para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo está atualmente sendo demonstrado na feira PAX em Seattle (o Kotaku tem vídeos) e novidades devem ser divulgadas em breve. Aguarde!

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Vilões Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (29/08/10)

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ganhou mais dois vídeos de partidas. Vilões Marvel (Dormammu, Super Skrull e Doutor Destino) contra (Chun-Li, Chris Redfield e Viewtiful Joe).

(Dormammu, Homem de Ferro e Thor contra Dante, Amaterasu e Viewtiful Joe) ____________________________________________________________________________________________

BioWare anuncia data de lançamento para DLC de Dragon Age: Origins (27/08/10) A BioWare, desenvolvedora de Dragon Age: Origins, anunciou que um novo pacote de conteúdo para download será lançado para o jogo no dia 7 de setembro.

Witch Hunt é o nome da expansão, cujo foco será a bruxa Morrigan e suas motivações. A empresa também diz que o DLC irá concluir a história de Dragon Age: Origins, que tem continuação programada para o ano que vem. Witch Hunt será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 por US$ 7 (ou 560 Microsoft Points). ______________________________________________________________________________________

Veja novas imagens e trailer do game Portal 2 (26/08/10)

Portal 2, continuação do game de 2007 para Xbox 360 e PCs, ganhou novas imagens de suas fases. Um novo trailer, que apresenta o humorista inglês Stephen Merchant (cocriador das séries The Office e Extras) como o robô auxiliar Wheatley, também foi divulgado e está repleto de cenas inéditas. No jogo, quebra-cabeças precisam ser resolvidos com o uso de um aparato capaz de criar portais entre dois pontos do mapa. A trama acompanha a protagonista, Chell, conforme ela é novamente desafiada pela inteligência artificial GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System). Portal 2 será lançado para PCs, Xbox 360 e também PlayStation 3 em 2011.

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Games / Confira mais nove imagens de Diablo III (19/08/10)

Diablo III terá perspectiva isométrica e gráficos estilizados para tornar o programa mais leve e acessível. Os ambientes serão interativos e passíveis de destruição, dependendo do tipo de poder lançado sobre eles. O sistema de simulação de física Havok foi empregado nesse sentido. Haverá diversas classes de personagens para jogar além de mapas e missões aleatórias. A trama se passará 20 anos depois dos eventos do último game. A data de lançamento ainda não foi confirmada. Era esperada para 2010, mas tudo indica que fique para o ano que vem. O game será lançado para PCs.

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Veja novas imagens de Street Fighter X Tekken (14/08/10)

A Capcom e a Namco mostraram novas imagens do encontro de suas duas maiores franquias em Street Fighter X Tekken. O game está sendo desenvolvido para PlayStation 3 e Xbox 360 e não deve sair antes de 2012.

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PlayStation 3 chega oficialmente ao Brasil ainda este mês (11/08/10)

A Sony Brasil detalhou hoje o lançamento oficial do PlayStation 3 no país. O console com 120Gb, importado, será lançado ainda este mês com embalagens e manuais em português, garantia de um ano e suporte técnico. O alto preço, 1.999 reais, foi atribuído pela empresa aos impostos e taxas de importação.

“A estratégia da companhia é proporcionar ao consumidor a melhor experiência em games, através de disponibilidade e distribuição de toda a linha de produtos da família PlayStation. Isso inclui o console, jogos e acessórios, bem como a experiência online, com a Playstation Network, que faz parte dos nossos planos para o futuro”, declarou em comunicados à imprensa Anderson Gracias, gerente geral da Divisão PlayStation.

No final do ano deve chegar oficialmente às nossas prateleiras o PlayStation Portátil (PSP), seguido pela citada versão nacional da PlayStation Network, em algum momento de 2011. Os games do PS3 já estão sendo lançados no Brasil pela Sony desde o ano passado.

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Electronic Art anuncia Create (03/08/10)

A Electronic Arts anunciou ontem Create, game que parece seguir a linha de LittleBigPlanet e Scribblenauts. O título promete "desafios imaginativos de jogabilidade em que as soluções são determinadas pela criatividade do jogador". Com foco nos usuários casuais e famílias, Create possibilitará exploração e criação de níveis nos quais "nenhuma solução é errada".

O lançamento acontece em novembro para PlayStation 3 (com suporte ao PlayStation Move), Xbox 360, Nintendo Wii, PCs e Mac.

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BioWare anuncia Dragon Age 2 (09/07/10)

A BioWare anunciou Dragon Age 2, continuação do elogiado RPG de 2009, e mostrou duas artes conceituais da novidade que você ver abaixo.

A trama se passa em uma nova área do mundo de Ferelden, com novos personagens e melhorias no sistema de jogo e gráficos. Na trama, o jogador viverá um dos únicos sobreviventes da destruição de seu lar. Agora, forçado a lutar pela sobrevivência em um mundo que não pára de mudar, esse protagonista terá que reunir aliados letais, buscar fama e fortuna se quiser gravar seu nome na história, indo de refugiado a campeão de um mundo.

A empresa garante que a saga trancorrerá ao longo de uma década, em que cada decisão tomada pelo jogador moldará o cenário ao seu redor. O sistema de combate foi especialmente alterado e o comunicado fala que será necessário "pensar como um general e lutar como um espartano" nele. O lançamento acontece em março de 2011 para PCs (Microsoft Windows), PlayStation 3 e Xbox 360. __________________________________________________________________________________________________

Kinect é nome oficial de Project Natal; conheça os primeiros jogos (14/06/10)

A Microsoft anunciou ontem (13), em seu evento pré-E3, o nome oficial para seu dispositivo de captura de movimentos: Kinect. O nome parece vir da soma da palavra grega “kinésis” (movimento) com o inglês “connect” (conectar). No evento, que contou com uma apresentação do grupo Cirque du Soleil, foram revelados também alguns dos primeiros jogos para o acessório, que ainda não recebeu preço ou data de lançamento definitivos, mas chega até o final do ano. Dentre os primeiros jogos já confirmados para o dispositivo, estão Joyride, um jogo de corrida cartoon ao estilo Mario Kart; Kinect Sports, da Rare, que segue os moldes de Wii Sports, reunindo boxe, boliche, vôlei de praia, atletismo e tênis de mesa; Kinectimals, que traz mais de 20 bichos virtuais para cuidar e brincar, incluindo um felinos selvagens; Kinect Adventures, que traz minigames de aventura, incluindo rafting e Dance Central um jogo de dança feito em parceria com a MTV Games e Harmonix.

A Disney e a LucasArts também preparam jogos para o Kinect, prometendo levar os famosos personagens da trupe do Mickey e do universo de Star Wars ao console. O dispositivo, dotado de câmeras e microfone, reconhece nao apenas os movimentos dos jogadores em qualquer condição de iluminação, como também suas expressões faciais, fisionomia e voz. Ao ser ligado, o Kinect reconhece o jogador e acessa automaticamente sua conta do Xbox Live Arcade. Mais informações sobre o Kinect serão divulgadas hoje, a partir das 14h, na conferência oficial da Microsoft na E3. Fique de olho. ____________________________________________________________________________________________________

Figura articulada de luxo de Batman - O Cavaleiro das Trevas chega ao Brasil este mês (10/06/10)

A figura articulada de Batman - O Cavaleiro das Trevas que a Hot Toys produziu como parte de sua linha MMS DX (Movie Masterpieces Deluxe) está chegando ao Brasil.

Com 32 centímetros e 32 pontos de articulação, o boneco vem com duas cabeças diferentes. A primeira, com sistema de olhos que mexem e irís translúcida. A outra, com olhos que acendem, imitando a visão-sonar. Fora isso, as feições do Morcego (a parte de baixo da máscara) podem ser trocadas - são três possibilidades - e o boneco tem três pares de mãos. As armas e acessórios incluem arma de bombas, mochila, disparador de gancho, bolsos para bat-cinto removíveis... O lançamento é prometido para este mês.

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Veja novas imagens de Homem-Aranha 2099 em Spider-Man: Shattered Dimensions (07/06/10)

Novas imagens de Spider-Man: Shattered Dimensions, próximo game do Homem-Aranha, caíram na Internet. As telas mostram o Homem-Aranha 2099, versão do herói em uma dimensão futurista.

Desenvolvido pela canadense Beenox, o game se passará em quatro dimensões paralelas, cada uma com sua própria versão do Homem-Aranha e jogabilidade distinta. As três primeiras são Amazing (o universo das histórias em quadrinhos), noir (na década de 1950) e a citada 2099. A Activision, porém, ainda não oficializou essa última. O jogo sai em setembro para PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360 e Nintendo DS.

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Veja novas imagens de Gears of War 3 foram reveladas pelo Game Informer (06/06/10)

A trama começará 18 meses depois do último game, com o desmantelamento da COG e o desaparecimento do presidente Prescott. Humanos e Locusts são escassos enquando um novo - e terrível - inimigo se espalha rapidamente, os Lambent.

Entre as novidades na jogabilidade, o título terá batalhas navais, lança-chamas e novos armamentos, criados através de improvisação pelos personagens - que sofrem com a falta de recursos. O Esquadrão Delta terá dois novos integrantes (mostrados no teaser) ao lado de Marcus e Dom: Anya Stroud e o novato Jace Stratton. Os quatro poderão trocar armas entre si ou com outros soldados no campo de batalha. O lançamento acontecerá em 5 de abril de 2011 para o Xbox 360.

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Veja imagens e primeiro trailer do game Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte I (01/06/10)

A Electronic Arts e Warner Bros. anunciaram hoje Harry Potter and the Deathly Hallows, jogo em duas partes que adaptará os últimos filmes da série Harry Potter.

Os games serão lançados simultaneamente aos filmes Harry Potter e as Relíquias da Morte. O primeiro chega às lojas no terceiro trimestre e se passa fora de Hogwarts, com o trio protagonista em busca das horcruxes remanescentes para impedir de uma vez por todas Voldemort. Os desenvolvedores informaram que criaturas dos filmes anteriores retornarão, para dar ao jogo mais ação e tensão.

Os títulos terão engine completamente novo. Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1 e Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 2 serão lançados para PlayStation 3, Xbox 360, PCs, Nintendo DS, Nintendo Wii e celulares.

Com exibição tanto em 2-D quanto em conversão para 3-D, Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte I e Parte II estreiam, respectivamente, em 19 de novembro deste ano e 15 de julho de 2011.

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Game Call of Duty: Black Ops tem 12 novas telas (30/05/10)

Call of Duty: Black Ops, próximo game de Call of Duty, ganhou 12 novas imagens. Em desenvolvimento pela Treyarch, Call of Duty: Black Ops mostrará o nascimento das operações especiais do exército dos EUA e passará por lugares como Vietnã, Cuba e o Ártico. O personagem principal será um sodado chamado Frank Barnes.

A aposta do estúdio é criar uma experiência - como Modern Warfare 2 - centrada na história. Como inspiração para o tom - ao menos das fases no Vietnã - estão filmes como Platoon, Apocalypse Now e Nascido Para Matar. Músicas da época são esperadas, já que a empresa licenciou ano passado os direitos para uma trilha sonora ambientada de 1959 a 1975. O lançamento acontece em 9 de novembro para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Assista ao primeiro trailer de Lara Croft and the Guardian of Light (17/05/10)

Lara Croft and the Guardian of Light, game que dará um novo rumo à franquia Tomb Raider, teve divulgado seu primeiro trailer. Confira!

O título não será um jogo de ação em terceira pessoa, como todos os da saga até aqui, mas uma aventura colaborativa com perspectiva isométrica. Os dois personagens serão Lara Croft (claro) e um lanceiro maia chamado Totec. Cada um com suas habilidades especiais que se complementam na solução de quebra-cabeças e nas batalhas contra inimigos controlados pelo espírito maligno Xoxolt, o vilão do game. Guardian of Light será lançado para download no meio do ano para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A atriz britânica Keeley Hawes dubla a heroína. ____________________________________________________________________________________

Gears of War 3 tem novidades (16/05/10)

A revista Game Informer deste mês trouxe novidades sobre Gears of War 3. A publicação revelou que o Esquadrão Delta terá dois novos integrantes (mostrados no teaser) ao lado de Marcus e Dom: Anya Stroud, que já conhecemos da série; e o novato Jace Stratton. Cole e Baird estarão de outra maneira no jogo.

Os quatro poderão trocar armas entre si ou com outros soldados no campo de batalha. Esse armamento inclui um Lancer pré-Guerras Pendulum, equipado com uma baioneta na ponta e com munição de curto alcance. Outra nova arma é o lançador Digger, capaz de disparar criaturas que se parecem com piranhas e cavam sob o solo até onde está o oponente - que elas tentam devorar.

Duas novas classe de Locust também foram reveladas: o granadeiro e uma que se assemelha a uma catapulta orgânica gigante.

Para completar a diversão, um modo arcade permitirá partidas "personalizadas", com gravidade alterada, cabeções... Já o multiplayer tem entre seus mapas confirmados um campo desértico e os restos da cidade de Jacinto. O cenário nos mapas mudará sem aviso, sendo inundado ou sofrendo outro tipo de ação externa. Uma torre de tiro permitirá que sejam posicionadas armas mirando em várias direções simultâneas. O lançamento acontecerá em 8 de abril de 2011 para o Xbox 360. ______________________________________________________________________________________________

Veja imagens do game Green Day: Rock Band (14/04)

O lançamento acontece em junho para Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii. Um novo trailer também foi disponibilizado:

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Red Dead Redemption tem dois novos vídeos (12/04)

A Rockstar divulgou dois novos vídeos de Red Dead Redemption, game de mundo aberto - como Grand Theft Auto IV - ambientado no velho oeste. Veja abaixo. O primeiro mostra o multiplayer enquanto o outro segue a linha de diários de produção que detalham o universo do título.

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Final Fantasy XIV tem novas imagens e vídeo (03/04)

A Square Enix detalhou um pouco melhor seu Final Fantasy XIV, décimo-quarto game da série e RPG online para multidões (MMORPG), através de um novo vídeo e imagens. O diário de desenvolvimento "Life in Eorzea" mostra cenas inéditas e muitos personagens criados pelo sistema de customização do game. Os resultados desse mesmo sistema podem ser vistos na galeria. São 25 imagens de guerreiros e guerreiras de várias raças e estilos. O jogo exclusivo para PCs e PlayStation 3 sai ainda este ano.

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Veja mais um empolgante trailer de Red Dead Redemption (28/03/10)

A Rockstar divulgou mais um empolgante trailer de Red Dead Redemption. Com lançamento previsto para 27 de abril abril para Xbox 360 e PlayStation 3, o título usa o engine Rage de Grand Theft Auto IV. O amplo mapa inclui cidades e a natureza selvagem típica dos faroestes. O protagonista será John Marston, um ex-criminoso em busca de oportunidades nas inóspitas fronteiras ocidentais.

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Veja cenas do game Prince of Persia: The Forgotten Sands (09/03)

O primeiro diário em vídeo que mostra cenas de Prince of Persia: The Forgotten Sands, novo game da série, foi divulgado. As imagens impressionam e mostram como a ambientação retornará ao universo de Sands of Time, um dos mais apreciados jogos da franquia.

A trama preencherá a lacuna de sete anos entre o título e Warrior Within. Como o jogo começa depois de Sands of Time, o Príncipe já possuirá a habilidade de voltar o tempo. A novidades, portanto, serão os poderes elementais que ele receberá, cortesia de um gênio. Entre eles está a habilidade de solidificar temporariamente líquidos. O combate foi aprimorado e empregará o mesmo engine de Assassin's Creed II, com o personagem podendo encarar até 50 oponentes simultaneamente. Combos e esquivas acrobáticas integram esse aspecto do game. Os citados poderes elementais também poderão ser usados aqui. O lançamento de Prince of Persia: The Forgotten Sands acontece em maio para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para PCs sai em junho. Uma versão mais simples, para Wii, também está sendo produzida. _____________________________________________________________________________________________

Anunciado o novo game da série Tomb Raider (04/03)

A Crystal Dynamics, empresa que integra a Square Enix Europe, anunciou hoje o game Lara Croft and the Guardian of Light. O novo jogo da franquia Tomb Raider, que curiosamente não carrega o título que batizou todos os produtos da série até aqui, será lançado para download este ano. A estratégia parece visar distanciá-lo dos fracassos recentes da franquia e dar uma espécie de reinício à saga.

"É um projeto muito empolgante para a Crystal Dynamics. Criamos algo completamente novo e muito diferente do que as pessoas poderiam esperar", declarou Darrell Gallagher, diretor geral da empresa. "Lara Croft é uma personagem icônica dos videogames e com Lara Croft and the Guardian of Light criamos algo que acreditamos ser uma experiência digital única". Até o momento o site www.laracroftandtheguardianoflight.com traz apenas o logo do jogo. __________________________________________________________________________________________

 Heavy Rain impressiona pela qualidade (19/02)

O argumento forte e a perfeição estética conferem uma dimensão quase cinematográfica a "Heavy Rain", o último jogo lançado para PlayStation 3, um drama interativo que surpreendeu até mesmo os diretores de cinema Terry Gilliam e Martha Fiennes. Apresentado em Paris, o ponto principal do jogo é a credibilidade das histórias "interativas e emocionantes" destinadas ao público adulto, com destaque, assim como no cinema, ao roteiro, à trilha sonora e à atuação, não somente à técnica. Os personagens de "Heavy Rain" são atores reais com movimentos e expressões que foram digitalizadas com a tecnologia "motion capture", similar à utilizada em "Avatar".

Se não fosse o fato do jogador decidir ativamente o curso dos fatos, o jogo seria, na verdade, um filme de animação. A criação abriu uma nova porta na indústria. "Heavy Rain" é uma aventura gráfica dramática para maiores de 18 anos em que quatro personagens encontram uma criança sequestrada por um assassino em série antes de este decidir matá-la.

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O diretor de programação da Xbox Live, Larry Hryb, revelou através de códigos no Twitter o que seria a lista de games apresentados nesta quinta-feira (11) pela Microsoft, em San Francisco, durante o X10, evento privado em que os convidados têm algumas horas para poder conhecer e testar os próximos lançamentos da companhia. Sob o pseudônimo de Major Nelson no Twitter, Hryb postou a seguinte mensagem: “No local para o nosso evento X10. Um monte de coisas legais para falar a partir de amanhã. Dica: SCDR2F3HRLP2 e mais”(11/02/10)

O código seria referente aos games “Splinter cell: conviction”, “Dead rising 2”, “Fable III”, “Halo: reach” e “Lost planet 2”. A próxima mensagem trouxe mais um código: “Ok.. um pouco mais de pistas: GRPDAWTS. Isso é tudo por enquanto”. A sequência de letras está sendo traduzida pelos fãs de games como “Ghost recon: future soldier”, “Perfect dark” para Live Arcade e “Alan Wake”. _______________________________________________________________________________________________

Mass Effect 2 chega às lojas na semana que vem, dia 29 de janeiro, e a Electronic Arts e BioWare divulgaram hoje um empolgante trailer de lançamento do jogo. O segundo capítulo da trilogia Mass Effect trará o mistério do desaparecimento de humanos em mundos diversos. O lançamento acontece para Xbox 360 e PCs. (21/01/10)

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 Sério candidato a jogo mais frenético do ano – talvez da década – Bayonetta, criação de Hideki Kamiya (Devil May Cry), está usando a revista Playboy em sua divulgação. O site norte-americano da publicação abriu uma votação para escolher a Bayonetta de carne e osso. Shannon James, Jillian Kaye, Kat, Chernise Yvette e Ryan Lovette se insinuam e concorrem.Bayonetta tem como protagonista uma bruxa que vaga entre dimensões para caçar demônios. O jogo está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360 (09/01)


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Vídeo promocional mostra personagens de Army of Two em Londres  (05/01/10)

Army of Two: The 40th Day, game cooperativo de tiro da Electronic Arts, continua sendo divulgado de maneira curiosa. A empresa fez um vídeo com os mercenários Salem e Rios fazendo uma turnê promocional por Londres. A prévia é cheia de gracinhas (nem tão engraçadas assim), mas vale pela fluidez de movimentos dos personagens criados em computação gráfica no mesmo engine em que o jogo foi produzido.

Com versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, o game promete levar a ideia da colaboração a um novo patamar, dando mais estratégias e escolhas aos jogadores. Na trama, uma série de catástrofes estranhas deixou a cidade de Xangai à beira do colapso total. Os mercenários Rios e Salem chegam ao local para descobrir o que houve e enfrentar as forças paramilitares que estão tentando tomar conta da cidade. O lançamento acontece em 12 de janeiro de 2010.

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Games

Ator confirma Drake e Snake em jogo de luta de Playstation

Após confirmar que seu personagem, Cole MacGrath, estará entre os selecionáveis de PlayStation All Stars Battle Royale, o ator Eric Ladin vazou, em sua conta do Twitter, outras duas opções que devem estar no jogo de luta da Sony: Nathan Drake, de Uncharted, e Snake, de Metal Gear.

Criador de 'Journey' está trabalhando em game para adultos

O desenvolvedor de Journey, Jenova Chen, afirmou que está trabalhando em um game para atrair o público adulto. Segundo o executivo da That Game Company, os atuais jogos do mercado não têm o necessário para atrair o público, disse em entrevista ao Eurogamer.

'Forza' ganha quinto game; confira evolução da franquia

A Microsoft divulgou a capa do game Forza Horizon nesta semana junto com o primeiro screenshot do título de Xbox 360. A série de corrida é exclusiva do console e está chegando a seu quinto título.

Bayern é campeão da Champions League em simulação de 'Fifa'

A EA Sports fez uma simulação da final da Champions League usando o game Fifa Manager 12. Na partida disputada virtualmente entre Bayern e Chelsea, o time alemão ganhou por 3 a 1, conquistando a vaga no Mundial de Clubes da Fifa.

'Tony Hawk's Pro Skater HD' ganha novas imagens

O game Tony Hawk's Pro Skater HD, que será lançado para Xbox 360 e Playstation 3 ainda em 2012, ganhou uma série de novas imagens.
Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.

Geral Cinema

Cansada das mocinhas, Kristen Stewart quer viver vilã no cinema

Em entrevista à revista Elle, Kristen Stewart discorreu a respeito de sua carreira e sobre quais tipos de papéis ela espera obter. A atriz de Crepúsculo disse que o personagem de Cathy Ames em A Leste do Éden é o papel que ela mais deseja interpretar. "Ela é uma psicopata. Eu não fiz nada disso ainda!"

Estrelas prestigiam première de 'Os Infratores' em Cannes

Celebridades como a atriz Bérénice Bejo e o rapper Puff Daddy prestigiaram a estreia do filme Os Infratores neste sábado(19) durante o Festival de Cannes. O elenco do filme, que inclui nomes como Shia Labeouf, Jessica Chastain e Mia Wasikowska, também passou pelo tapete vermelho.

Celebridades causam frisson no tapete vermelho de Cannes

A nata do cinema internacional está reunida no Festival de Cannes desde a última quarta feira. Na teoria, os filmes são as principais estrelas do evento, mas o centro das atenções acaba sendo as celebridades.

Em tarde de sol, Adam Sandler passeia com mulher e filhas

Adam Sandler foi visto na última quarta feira aproveitando o sol em Brentwood, Califórnia, muito bem acompanhado.

Ben Stiller é recepcionado por leão de 'Madagascar' em Cannes

O ator Ben Stiller prestigiou a estreia de Madagascar 3 Europe's Most Wanted nesta sexta feira durante o Festival de Cannes. Apesar de ter sido exibida no festival, a animação não entra para a competição pela Palma de Ouro.

Séries TV

Podmaníacos – Shameless, The Client List, Mad Men e muito mais

Estamos no final de abril e mesmo assim o Podmaníacos dessa semana está recheado de dicas de novas séries que estrearam nas últimas semanas. Será que tem algo que presta? É nessa edição também que revelamos o vencedor do concurso valendo um box de DVD com a 1ª temporada de Game of Thrones. Mesmo que [...]

Game of Thrones – 2×04: Garden of Bones

A empatia pelos fragilizados. Spoilers Abaixo: É comum, pelo menos para a maioria do público, se envolver com aqueles personagens que passam pelas maiores dificuldades. Surge um tipo de empatia, uma compaixão que se converte em uma torcida para que todos os obstáculos sejam superados e haja então a famosa volta por cima. Está aí [...]

Grey’s Anatomy – 8×20: The Girl With No Name

Saindo da zona de conforto. Spoilers Abaixo: Cá estou, mais uma vez, preparada para lançar mão dos meus já tradicionais elogios à temporada de Grey’s Anatomy. A série merece. Fez um episódio muito bonito, tratando de um tema polêmico, inspirado em noticiários que mais parecem história de terror, mostrando toda a força de Meredith Grey, [...]

Supernatural – 7×19: Of Grave Importance

Isso sim é uma Mansão Mal Assombrada. Spoilers Abaixo: Tenho que dizer que simplesmente adorei esse episódio de Supernatural. A Mansão Mal Assombrada recheada de fantasmas foi épica, e sem dúvidas esse foi um dos meus casos semanais preferidos da série toda. Pode parecer exagero, mas eu realmente adoro a forma como Supernatural, mesmo sem [...]

American Idol – 11×29/30: Top 7 Redux

Depois de uma semana que incluiu um dos melhores temas dos últimos tempos, performances sensacionais, um Top 7 em que ninguém merecia sair e mais resultados inesperados, parece que a identidade do dono da coroa do American Idol 11 está cada vez mais evidente. Spoilers Abaixo: Na segunda semana do Top 7 do American Idol, [...]

fashiongonerogue.com

Audrey Tautou by Shayne Laverdière for Marie Claire Russia

Belle Femme – The April issue of Marie Claire Russia features French movie star Audrey Tautou as a bewitching femme fatale of the 50s captured by Shayne Laverdière. The sylph-like Française oozes vintage elegance à...

Zuzanna Stankiewicz by Daniele Rossi for UnFlop #3

One Girl – Zuzanna Stankiewicz tries on the spring collections for size with the spring-summer issue of UnFlop Magazine. Photographed by Daniele Rossi with styling by Lorenzo Posocco, Zuzanna hits the studio in the unique...

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The Minx – Josephine Skriver turns up the heat for the June cover shoot of Eurowoman. In front of Honer Akrawi’s lens, the blonde beauty wears sporty looks with a sultry twist styled by Gertrud...

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Cruise Pastel – After taking a look at the runway show earlier, we focus on Chanel’s press kit images lensed by creative director Karl Lagerfeld for the label’s cruise 2013 collection. The photographs star British...

Josefien Rodermans by Jasper Abels for Prestage #4

Josefien – Following up the cover, we present the main editorial for Dutch publication Prestage Magazine’s fourth issue starring Josefien Rodermans. Photographed by Jasper Abels with styling by Habib Yahyaoui, Josefien keeps it simple in...

celebutopia

“The Avengers” Spoiler Reference Guide *UPDATED*

Now that “The Avengers” has blasted it’s way into theaters (and made more money than everyone else), it’s time I make a guide that points out most of the in-movie references as well as plot points that may show up in the sequels for Iron Man, Captain America, and Thor. Ready for a spoiler-filled journey? [...]

Sara Jean Underwood Gets Hot & Sweaty For Men’s Fitness Magazine June 2012

Maxim Magazine is dead to me. DEAD! I will have NO MORE of their lies! After so many years of shitty covergirl choices (90% of their choices are horrible), I’ve gone cold turkey from Maxim’s bullshit and have moved on to my new haven for hot ladies: health and fitness magazines for men! Turns out [...]

Victoria Justice Goes Retro For Nylon Magazine May 2012

It’s unfortunate that Victoria Justice wasn’t given the cover for the May 2012 issue of Nylon (the cover went to a trio of other actresses I could care less about) because she’s a super beautiful girl that reminds of my all-time favorite soap actress Vanessa Marcil. Anyway, VJ is in a 6-page article for the [...]

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